Sistema Interno Volvo
A Volvo possuía um sistema interno já em operação, porém com visual defasado, pouca consistência entre telas e baixa eficiência na apresentação das informações. A experiência funcionava apenas no desktop, o que limitava a mobilidade dos times internos e reduzia a produtividade no acesso às informações fora do ambiente de trabalho.
A demanda da empresa foi clara:
modernizar o design, melhorar a usabilidade e criar uma versão mobile consistente com a interface desktop.
Este projeto não contou com etapa de descoberta, pesquisas ou testes iniciais — o foco foi UI Design, redesign visual e adaptação da experiência para múltiplos dispositivos.
1. Desafio
O principal desafio foi transformar um sistema já estruturado em uma interface mais clara, organizada e coerente, sem alterar a lógica interna ou funcionalidades existentes.
Além disso, era necessário criar uma interface mobile do zero, mantendo consistência visual e garantindo legibilidade e navegabilidade em telas reduzidas.
CLIENTE
VOLVO CARS
MINHA ATUAÇÃO
Trabalhando na Engineering Brasil, Uma das responsáveis pelo projeto, atuando como UX/UI Designer.
2. Papel e Responsabilidades
Atuei como UX/UI Designer, sendo responsável por:
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Redesenho completo das interfaces existentes
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Reestruturação visual para melhorar hierarquia, leitura e alinhamento
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Criação da versão mobile seguindo os componentes e padrões definidos
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Prototipação das telas em alta fidelidade
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Padronização de elementos para garantir consistência
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Revisão de acessibilidade visual (contraste, tipografia, espaçamento)
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Entrega de componentes revisados e especificações para desenvolvimento
3. Processo de Design
Mesmo sem etapa de descoberta, utilizei um processo de UI organizado e claro:
3.1 Levantamento e análise das telas existentes
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Identificação de inconsistências visuais
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Priorização de telas com maior impacto
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Mapeamento de variações de componentes
3.2. Proposta de redesign
Foco em:
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Simplificação visual
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Maior contraste e legibilidade
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Redução da carga cognitiva
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Padronização de botões, tabelas, inputs e filtros
3.3. Criação da versão mobile
Como não existia versão responsiva, o trabalho envolveu:
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Reorganização de componentes
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Criação de novos padrões de navegação
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Adequação de tabelas e listas para telas menore
3.4. Protótipos em alta fidelidade
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Entregues via Figma
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Com especificações e interações sugeridas para dev
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Inclusão de exemplos de comportamento visual
4. Impacto e Resultados
Mesmo sem pesquisas estruturadas, o redesign trouxe melhorias percebidas pelos stakeholders:
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Interface mais moderna, limpa e coerente
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Redução do esforço de leitura em telas densas
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Padronização visual que diminui erros e retrabalhos na implementação
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Nova experiência mobile, permitindo maior flexibilidade no uso do sistema
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Redução da curva de aprendizado para novos usuários
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Comunicação visual unificada com a identidade digital da empres










5. Aprendizados
O projeto mostrou que, mesmo sem uma fase formal de descoberta, é possível alcançar resultados significativos combinando benchmark, análise crítica da interface existente e princípios sólidos de UI. A criação da versão mobile reforçou a importância de repensar hierarquia e prioridades, não apenas reajustar elementos.
Trabalhar com a identidade oficial da Volvo Cars destacou o valor de manter consistência visual e seguir guidelines bem estruturadas. No geral, o projeto reforçou minha capacidade de atuar com agilidade, organização e foco em clareza visual, entregando interfaces modernas, consistentes e eficientes.
6. Ferramentas
No redesign do sistema da Volvo, as ferramentas de UI foram fundamentais para garantir consistência visual e uma experiência mais moderna e eficiente. A pesquisa de mercado e o benchmark orientaram as escolhas de layout e padrões de interface utilizados no novo design. O Figma foi a ferramenta central para criação dos fluxos, protótipos de alta fidelidade e documentação visual.
Além disso, toda a identidade visual e iconografia oficial da Volvo Cars foi utilizada como base, garantindo alinhamento com o branding global da marca e total coerência com as diretrizes visuais já existentes. Essas ferramentas permitiram uma entrega sólida, estruturada e visualmente integrada ao ecossistema Volvo.



Conclusão
O projeto de redesign do sistema da Volvo trouxe uma evolução visual e de usabilidade significativa, mesmo dentro de um contexto sem etapa formal de descoberta. Ao aplicar princípios sólidos de interface e coerência visual, conseguimos transformar uma interface antiga em uma solução mais clara, consistente e adaptada às necessidades do uso real.
A criação da versão mobile expandiu o alcance do produto, proporcionando flexibilidade de uso e melhorando a experiência de usuários que dependem do sistema em diferentes contextos. A padronização dos componentes e a organização dos elementos permitiram reduzir ruídos visuais, melhorar a eficiência na leitura de informações complexas e apoiar a equipe de desenvolvimento com especificações mais claras.
Esse trabalho reforça a importância de considerar a hierarquia de informações, legibilidade e consistência visual no design de interfaces, especialmente quando lidamos com sistemas com grande volume de dados e fluxos intensivos de uso.